WoW Shadowlands: Las intenciones de Sylvanas y de Blizzard
Entrevistamos a Patrick Dawson y Sarah Verrall de Blizzard Entertainment para saber más sobre la expansión del MMORPG más popular.
Guía de Assassin's Creed Valhalla para ser el mejor vikingo
Os dejamos unos cuantos consejos y trucos de los drengr más veteranos para sobrevivir a la conquista de Inglaterra.
CoD: Cold War ocupa "el gameplay que hay entre multijugador clásico y battle royale"
Le hacemos unas cuantas preguntas al diseñador principal de Black Ops Cold War, Tony Flame, sobre en qué mejora este multijugador al de las entregas anteriores.
Autor:
Ben Lyons Publicado el 17 de noviembre 2020
Una nueva era de Destiny 2: Luz, Estasis y Más allá
¿No sabéis lo que os espera en la luna de Júpiter? Os traemos todas las novedades para que vuestro Guardián esté listo para la nueva aventura en Europa.
Contenido Patrocinado
PS5 como centro multimedia, todo un acierto
Sacamos partido al rendimiento de la consola en la tienda online y las aplicaciones de vídeo y música por streaming.
Autor: Sergio Figueroa Publicado el 11 de noviembre 2020
Guía Xbox Series S: Todo lo que debes saber
¿En qué se diferencia de Xbox Series X? ¿Cuánto cuesta? ¿Sirven todos los juegos? ¿Qué resolución ofrece?
Guía PlayStation 5: Todo lo que debes saber
Fecha de lanzamiento, precio, catálogo, accesorios, retrocompatibilidad y más.
Autor: Sergio Figueroa Publicado el 3 de noviembre 2020
Guía Xbox Series X: Todo lo que debes saber
¿Cuánto cuesta? ¿Qué tipo de mejoras tendrán los títulos de la generación pasada en ella? ¿Se necesita un puerto HDMI 2.1 para poder jugar en ella?
La Nueva Generación de Xbox: Entrevista a Phil Spencer
Gamereactor ha tenido el privilegio de conversar largo y tendido con el jefe de Xbox sobre temas como las exclusivas, la monetización y qué se trae entre manos The Initiative.
2020, annus horribilis para los videojuegos de deportes
El bajón de fin de generación es habitual, pero las compañías no renuncian a sus gallinas de los huevos de oro.
Autor: Sergio Figueroa Publicado el 25 de octubre 2020
Lo nuevo de Silent Hill va de tanques
Akira Yamaoka y dos miembros del legendario Team Silent de Konami han colaborado con Wargaming para que los jugadores de World of Tanks no vuelvan a pegar ojo.
Autor: Stefan Briesenick Publicado el 23 de octubre 2020
Evil Genius 2: Al habla las auténticas mentes maestras
Hemos estado charlando con dos de los responsables de Rebellion que están manejando los hilos del desarrollo.
Autor:
Ben Lyons Publicado el 19 de octubre 2020
La lección de pilotaje rally de Patrik Sandell
El campeón sueco se enfrenta a nuestro redactor amante del simracing en el sistema de pilotaje de Gamereactor.
Autor: Redacción Publicado el 18 de octubre 2020
GungHo: "Ninjala land", puzles, dragones y un enfoque global
Entrevistamos a Kazuki Morishita, CEO y presidente de GungHo Online Entertainment, para saber más sobre su exitazo de ninjas y sobre sus próximos planes.
Tendencias: El portátil ultrafino pero ultrapotente
Abrimos la caja de un OMEN 15 de 2020 para descubrir cuánto ha evolucionado el sector gaming laptop y cuánto 'cabe' en 22,5 mm de grosor.
Contenido Patrocinado
Larian en el laberinto Early Access de Baldur's Gate 3
La versión anticipada se está vendiendo como churros, y un churro debería ser.
Autor: Sergio Figueroa Publicado el 10 de octubre 2020
Entrevista Gotham Knights: en busca del "knighthood"
Fleur Marty: "Os va a dar la oportunidad de explorar lugares históricos de Gotham por dentro, algunos muy grandes".
Autor: Mike Holmes Publicado el 5 de octubre 2020
HP monta un Reverb G2 "inteligente" con tres sensores de monitorización
Presenta HP Omnicept Solution, una combinación de hardware y software para empresas que capta datos de usuario mientras se utiliza.
Autor: Sergio Figueroa Publicado el 30 de septiembre 2020
Captain Tsubasa: cómo contar una historia y cómo hacer un buen modo historia
O por qué Bandai Namco ha estado promocionando el modo de juego equivocado.
Autor: Manuel Álvarez Publicado el 27 de septiembre 2020
Minecraft Dungeons: Cuatro meses después
Analizamos la situación actual del action-RPG derivado del fenómeno de Mojang desde su estreno en mayo de este año.
Ejemplos de circuitos AR en Mario Kart Live: Home Circuit
¿Ya has pensado cómo vas a construir tus pistas de Realidad Aumentada? ¿Prefieres en casa o en exteriores? Te enseñamos varias ideas a modo de inspiración.
Sobreajuste del precio de PS5: el riesgo de Sony
Conocer lo que va a hacer Microsoft es una ventaja, pero hay mucha incertidumbre aún sobre su estrategia.
Autor: Sergio Figueroa Publicado el 16 de septiembre 2020
Retrospectiva Fable: Viajando hacia un nuevo comienzo
Repasamos el legado de la querida serie de fantasía de Lionhead una vez oficializado el desarrollo de la nueva entrega por parte de Playground Games.
Autor: Jon Newcombe Publicado el 13 de septiembre 2020
Subiendo de nivel: habilidades y destrezas del gamer
"Transcend Humanity": Estudiamos junto a OMEN cómo el videojugador entrena diversas destrezas de forma natural para destacar sobre la media.
Contenido Patrocinado
Unboxing del Volante Fanatec CSL Elite WRC
Abrimos la caja del fruto de la colaboración oficial entre los fabricantes alemanes y el recién lanzado WRC 9.
Por qué el soporte de DLSS con resolución dinámica puede cambiar el videojuego
Nvidia ha anunciado que la última actualización de su tecnología machine learning no solo trae resolución 8K, también fps más estables.
Autor: Sergio Figueroa Publicado el 2 de septiembre 2020
Tell Me Why - Análisis del episodio 1
Hacemos un alto en el camino tras el primer capítulo, a la espera de los otros dos, que llegan en cuestión de semanas.
Autor: Fabrizia Malgieri Publicado el 27 de agosto 2020
Informe de estado: Super Smash Bros. Ultimate
Hemos estado echándole un ojo a Smash Bros. Ultimate para ver cómo le va al juego de lucha de Nintendo año y medio después de su lanzamiento.
El desafío de Epic que sacó a Fortnite de App Store y Play Store
La batalla del verano por los porcentajes de las apps comienza con Epic saltándose las normas para cobrar directamente, Apple y Google quitando el juego y Epic denunciando.
Autor: Stefan Briesenick, Mike Holmes y David Caballero Publicado el 14 de agosto 2020
Control, Alan Wake y otras teorías AWEsome sobre Remedy
Remedy ha hecho oficial la existencia del Remedy Connected Universe y, con sus mundos a punto de chocar, especulamos sobre las posibles conexiones.
Autor: Lisa Dahlgren Publicado el 13 de agosto 2020
La semana 34 y el Nintendo Direct del verano 2020
¿Qué puede anunciar Nintendo antes de la Gamescom? ¿Habrá finalmente 35 Aniversario jugable de Mario?
Roger, roger: hablamos con Ian Frazier de Star Wars: Squadrons
Tras echar unas batallas espaciales en el evento de pruebas, pudimos ponerle el micro al director creativo del juego de naves.
Autor: Mike Holmes Publicado el 8 de agosto 2020
Análisis de Lego Super Mario
Aquí está el original crossover entre el fontanero de Nintendo y los ladrillos de juguete. ¿Hasta dónde llegan diversión e innovación?
El cambio de dirección de Street Fighter VI, su retraso y la caída de Yoshinori Ono
Reputados filtradores aseguran que la gestión de Ono terminó con su degradación de puesto. SFV temporada 5 cubriría el hueco. [Act] Ono anuncia su dimisión.
Hangar 13 y el regreso de Mafia: Un interrogatorio definitivo
Hemos hecho unas cuantas preguntas al director asociado Alex Cox y esto es lo que ha cantado.
Autor: Mike Holmes Publicado el 3 de agosto 2020
Un turno más: Civilization VI tras las expansiones
Con el lanzamiento de New Frontier Pass y tras la última actualización, hemos vuelto a analizar Civ 6.
Autor: Mike Holmes Publicado el 2 de agosto 2020
Lost in Random: lanzar dados, encajar golpes. Entrevista a Zoink Games
Tras el anuncio que se marcaron durante EA Play, charlamos con Klaus Lyngeled y Olov Redmalm para descubrir más sobre este nuevo juego tan llamativo.
Autor: Mike Holmes Publicado el 26 de julio 2020
Todos los tráilers y juegos de Xbox Series X Games Showcase
Uno por uno, cada uno de los juegos first y third party que aparecieron en el evento.
Autor: Sergio Figueroa y Magnus Groth-Andersen Publicado el 24 de julio 2020
Todo sobre la película de Metal Gear Solid: Entrevista al director
Intentamos descifrar la película secreta de MGS hablando con el mejor cineasta para la misión, Jordan Vogt-Roberts, quien nos habla sobre su amistad con Kojima, su visión compartida y las posibles direcciones que la trama puede seguir.
Los anuncios de Xbox Series X que esperamos
Xbox Series X tiene mucho que demostrar y estudios no le faltan.
El ADN de Biomutant: Entrevista a Experiment 101
Nos reunimos con el productor Stefan Ljungvist y charlamos sobre los distintos ingredientes incluidos en el prometedor RPG de ación de mundo abierto.
Guía Ghost ot Tsushima de 8 consejos esenciales
Jin Sakai se enfrenta a una tarea casi imposible y necesita toda la ayuda que se le pueda proporcionar. Aquí tienes nuestros trucos y recomendaciones.
Autor: Stefan Briesenick y Alberto Garrido Publicado el 16 de julio 2020
Apuntes a limpio de Hearthstone: Academia Scholomance
Hemos asistido a una clase sobre la nueva expansión con dos profesores de lujo, sus diseñadores en Blizzard.
Viva el E3, insustituible
Porque el E3 no es solo información, es un conjunto de emociones.
Autor: Sergio Figueroa Publicado el 13 de julio 2020
Un PC para jugar pese al calor
La refrigeración adecuada de una torre gaming también depende del diseño.
Contenido Patrocinado
Pokémon Smile me ha cambiado (un poquito) la vida
La nueva aplicación consigue que los niños se laven los dientes como si fuera o juego. O al menos mi hijo ha dejado de dar guerra.
Autor: Mike Holmes Publicado el 5 de julio 2020
Por qué dicen que Night City está viva como en ningún otro videojuego
Tras jugar más de cuatro horas y comprobarlo de primera mano, uno de los responsables de su diseño, Max Pears, explica las claves.
Autor: Lisa Dahlgren Publicado el 1 de julio 2020
Definiendo el monitor de gaming ideal
Los jugadores de escritorio buscan el mejor equilibrio entre resolución, respuesta, calidad de imagen y costes.
Contenido Patrocinado
10 años pagando PlayStation Plus
¿Ha merecido la pena para el jugador? ¿Para el servicio? ¿Para la industria?
Autor: Sergio Figueroa Publicado el 29 de junio 2020
Top 5 misiones secundarias de The Elder Scrolls Online: Greymoor
La campaña de Greymoor es genial, pero hay algunas misiones secundarias que son todavía mejores.
Autor: Anne Zarnecke Publicado el 27 de junio 2020