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Resident Evil 6: destripamos el tráiler

Resident Evil 6: destripamos el tráiler

En unos tres minutos, el tráiler debut es tan impactante que, si pestañeas, puedes perderte información clave y adelantos sobre lo que pasará. Aquí lo analizamos para una buena digestión.

Autor: Gillen McAllister
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Todos jugaremos en navegadores web

Todos jugaremos en navegadores web

Publicamos por primera vez la entrevista íntegra y exclusiva a Trip Hawkins, veterano emprendedor y probablemente uno de los visionarios históricos del sector de los videojuegos.

Autor: David Caballero
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El futuro: juegos en la nube, cloud gaming

El futuro: juegos en la nube, cloud gaming

Los acontecimientos recientes en el campo del cloud gaming pronostican un futuro cada vez más nublado, pero nada gris. ¿Cuál es el pronóstico de Lorenzo Mosna?

Autor: Lorenzo Mosna
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Housemarque, entre Furmins y estrellas

Housemarque, entre Furmins y estrellas

Nos sentamos con el productor Sami Koistinen; en principio para hablar de su último trabajo Furmins, pero al final tratando trabajos anteriores de la casa finesa (Outland y Super Stardust) y sus planes de futuro.

Autor: Gillen McAllister
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A un mes de PS Vita: ¡ahí viene!

A un mes de PS Vita: ¡ahí viene!

La PS Vita sigue siendo igual de emocionante o mucho más con su lanzamiento a la vuelta de la esquina. Prepárate para recibirla en España el 22 de febrero y súmate al 'hype'.

Autor: Bengt Lemne
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Free Where? - Juegos gratis, ¿dónde?

Free Where? - Juegos gratis, ¿dónde?

Vente a dar un paseo por los callejones traseros del sector para buscar los mejores garitos donde pasar un buen rato... sin pagar.

Autor: Mike Holmes
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Compositores: la música de Bastion

Compositores: la música de Bastion

Una de las razones para el éxito del trabajo independiente Bastion, el juego descargable de 2011, es su maravillosa banda sonora. Darren Korb repasa sus mejores piezas.

Autor: Gillen McAllister
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Compositores: la música de Jason Graves

Compositores: la música de Jason Graves

Jason Graves lleva una década componiendo música de videojuegos, y en esta entrevista exclusiva repasa su trabajo con Gamereactor.

Autor: Gillen McAllister
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Arranca 2012: ¿cómo será?

Arranca 2012: ¿cómo será?

Nos atrevemos a especular con cómo serán los 364 días que le quedan a 2012 en el terreno de los videojuegos.

Autor: Bengt Lemne
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2011: el momentazo jugable del año

2011: el momentazo jugable del año

¿Apuntar con precisión en campos de batalla modernos? No. ¿El nacimiento del juego 3D sin gafas? Qué va. "Deus Ex te presionaba para contestar."

Autor: Gillen McAllister
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MMM: Mis Manías MMO

MMM: Mis Manías MMO

Petter se mira en el espejo y repasa su vicio a los MMO, preguntándose por qué sigue haciendo ciertas estupideces una y otra vez...

Autor: Petter Mårtensson
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Conoce la nueva interfaz Xbox 360

Conoce la nueva interfaz Xbox 360

Damos la bienvenida al rediseñado Dashboard de la consola de Microsoft dando un paseo por sus novedades. ¿Quieres enterarte de todo?

Autor: Gillen McAllister y David Caballero
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Xenoblade Chronicles: el J-RPG de la década

Xenoblade Chronicles: el J-RPG de la década

[Artículo de opinión] La otrora principal industria del videojuego tenía su otrora género insignia, pero nadie supo hacerlo crecer. Quizás hacían falta otro tipo de ideas y una producción más humilde...

Autor: José Manuel Bringas
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Especial: 20 años con Sonic the Hedgehog

Especial: 20 años con Sonic the Hedgehog

20 años de velocidad, ¡qué estrés! Lo mejor es pararse un poquito y, con calma y atención, repasar estas dos décadas...

Autor: Viktor Eriksson
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Frank O'Connor y la década de Halo

Frank O'Connor y la década de Halo

Para celebrar la década de Halo charlamos nada menos que con Frank O'Connor, director de la serie que ahora procurará llevarla aún más alto con los nuevos encargados de 343 Industries.

Autor: Kimmo Pukkila
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Compositores: la música de Battlefield 3

Compositores: la música de Battlefield 3

"Nos sentábamos en mi casa y jugábamos a varios juegos, les quitábamos el sonido y probábamos nuestros propios sketches".

Autor: Kimmo Pukkila
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Kitase: XIII-2 y el futuro de Final Fantasy

Kitase: XIII-2 y el futuro de Final Fantasy

Con Final Fantasy XIII-2 a unos meses de su lanzamiento, nos sentamos con el veterano desarrollador y productor Yoshinori Kitase.

Autor: Bengt Lemne
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Soul Calibur V: los nuevos fichajes

Soul Calibur V: los nuevos fichajes

Que no lo tape el anuncio de Ezio: Namco Bandai ha hecho oficiales otros cuatro personajes para Soul Calibur V.

Autor: Gillen McAllister, Bengt Lemne y David Caballero
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Las mejores Ediciones Especiales de 2011

Las mejores Ediciones Especiales de 2011

El número de juegos con ediciones especiales, de coleccionista o parecidos es abrumador. Si te pierdes entre tanta oferta...¡entra ya y lee!

Autor: Gillen McAllister y David Caballero
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Forza 4: Respeto, Cultura y Kinect

Forza 4: Respeto, Cultura y Kinect

"Nosotros respetamos la cultura de los juegos y la cultura de los coches. Hacemos un enfoque muy amplio sin sacrificar ninguna de las dos."

Autor: Christian Gaca
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Tokyo Game Show 11: foto crónica

Tokyo Game Show 11: foto crónica

GRTV documenta las vistas y momentos del TGS en los huecos que quedaron entre las vídeo entrevistas y las pruebas de juegos.

Autor: Bengt Lemne
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Apoyo militar - Andy McNab y DICE

Apoyo militar - Andy McNab y DICE

El escritor y antiguo agente de las SAS Andy McNab ha unido fuerzas con los desarrolladores de Battlefield, DICE.

Autor: Jonas Elfving
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Camino a la Gamescom

Camino a la Gamescom

En dos semanas abren las puertas de la Gamescom. Os resumimos lo mejor que podrás encontrar en Alemania.

Autor: Bengt Lemne & Petter Mårtensson
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¿Cuánta gente usa StreetPass 3DS?

¿Cuánta gente usa StreetPass 3DS?

"Los redactores regionales de Gamereactor salen a las calles de sus ciudades para comprobar cuánto se usa StreetPass."

Autor: Lorenzo Mosna
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Cómo te afecta el nuevo precio de 3DS

Cómo te afecta el nuevo precio de 3DS

"Será positivo porque si las ventas vuelven y consigue derrotar a PS Vita, podrá seguir diciendo que es líder del mercado portátil"

Autor: Sergio Figueroa
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Bungie: Fin de una Era

Bungie: Fin de una Era

El día de Bungie significó la última vez que la compañía llevaría la bandera del multijugador de Halo. Una jornada con mucha chicha...

Autor: Mike Holmes & Gillen McAllister
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Kinect: Segunda ronda

Kinect: Segunda ronda

¿Quién hablaba de la longevidad de Kinect? Tras el E3 y las citas recientes de los estudios, queda bastante claro: está aquí para quedarse.

Autor: Gillen McAllister
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Tomb Raider: entrevista a Karl Stewart

Tomb Raider: entrevista a Karl Stewart

"Hay una afinidad con el personaje clásico, claro está, pero te quedará algo trasnochado si no haces esos cambios"

Autor: Gillen McAllister
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Entrevista a Peter Molyneux, 'el diseñador'

Entrevista a Peter Molyneux, 'el diseñador'

Peter Molyneux no solo estaba en Barcelona para recibir un premio por su carrera. Sirvió de inspiración en una conferencia magistral sobre diseño de juegos y de información respondiendo a entrevistas como esta.

Autor: David Caballero
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Wii U - impresiones

Wii U - impresiones

En el espacio de Nintendo en el E3 probamos la consola y su control, repasamos las demos y hablamos con los desarrolladores.

Autor: Bengt Lemne
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25 años de Zelda y su música

25 años de Zelda y su música

Shigeru Miyamoto describe los principales actos de celebración mientras la mítica música de la serie nos sigue emocionando en directo.

Autor: Gillen McAllister y David Caballero
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NGP: Tocando el futuro - impresiones

NGP: Tocando el futuro - impresiones

Tienes que dejárselo a Sony. Donde otros apuestan todo a un salto tecnológico, (3D, pantalla táctil, online y tal), esta compañía ha decidido que eso son medias tintas.

Autor: Gillen McAllister
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Nueve deseos para el E3 2011

Nueve deseos para el E3 2011

A dos semanas del mayor evento anual del sector apuntamos nueve sucesos que esperamos que ocurran durante el show, considerando el estado actual de la industria y los últimos rumores.

Autor: Gillen McAllister
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Dead or Alive: Dimensions y el Aikido

Dead or Alive: Dimensions y el Aikido

A Nintendo le ha venido de perlas el 'arte marcial de la paz' para presentar un juego de lucha de una forma inédita. Un tatami, un grupo de expertos aikidokas, y al frente el Maestro De la Mata

Autor: David Caballero
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Codemasters habla de Dirt 3

Codemasters habla de Dirt 3

Nuestros compañeros finlandeses, fans de los rallies, se sentaron con Paul Coleman, Senior Game Designer, para saber más sobre las novedades del inminente Dirt 3

Autor: Kimmo Pukkila
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Sonic Generations - entrevista

Sonic Generations - entrevista

"Los niveles que todos habéis disfrutado estarán en el juego, volverán a cobrar vida y estarán recreados de forma preciosa y en full HD. No será un simple refrito."

Autor: Martin Eiser