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Apoyo militar - Andy McNab y DICE

Apoyo militar - Andy McNab y DICE

El escritor y antiguo agente de las SAS Andy McNab ha unido fuerzas con los desarrolladores de Battlefield, DICE.

Autor: Jonas Elfving
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Camino a la Gamescom

Camino a la Gamescom

En dos semanas abren las puertas de la Gamescom. Os resumimos lo mejor que podrás encontrar en Alemania.

Autor: Bengt Lemne & Petter Mårtensson
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¿Cuánta gente usa StreetPass 3DS?

¿Cuánta gente usa StreetPass 3DS?

"Los redactores regionales de Gamereactor salen a las calles de sus ciudades para comprobar cuánto se usa StreetPass."

Autor: Lorenzo Mosna
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Cómo te afecta el nuevo precio de 3DS

Cómo te afecta el nuevo precio de 3DS

"Será positivo porque si las ventas vuelven y consigue derrotar a PS Vita, podrá seguir diciendo que es líder del mercado portátil"

Autor: Sergio Figueroa
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Bungie: Fin de una Era

Bungie: Fin de una Era

El día de Bungie significó la última vez que la compañía llevaría la bandera del multijugador de Halo. Una jornada con mucha chicha...

Autor: Mike Holmes & Gillen McAllister
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Kinect: Segunda ronda

Kinect: Segunda ronda

¿Quién hablaba de la longevidad de Kinect? Tras el E3 y las citas recientes de los estudios, queda bastante claro: está aquí para quedarse.

Autor: Gillen McAllister
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Tomb Raider: entrevista a Karl Stewart

Tomb Raider: entrevista a Karl Stewart

"Hay una afinidad con el personaje clásico, claro está, pero te quedará algo trasnochado si no haces esos cambios"

Autor: Gillen McAllister
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Entrevista a Peter Molyneux, 'el diseñador'

Entrevista a Peter Molyneux, 'el diseñador'

Peter Molyneux no solo estaba en Barcelona para recibir un premio por su carrera. Sirvió de inspiración en una conferencia magistral sobre diseño de juegos y de información respondiendo a entrevistas como esta.

Autor: David Caballero
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Wii U - impresiones

Wii U - impresiones

En el espacio de Nintendo en el E3 probamos la consola y su control, repasamos las demos y hablamos con los desarrolladores.

Autor: Bengt Lemne
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25 años de Zelda y su música

25 años de Zelda y su música

Shigeru Miyamoto describe los principales actos de celebración mientras la mítica música de la serie nos sigue emocionando en directo.

Autor: Gillen McAllister y David Caballero
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NGP: Tocando el futuro - impresiones

NGP: Tocando el futuro - impresiones

Tienes que dejárselo a Sony. Donde otros apuestan todo a un salto tecnológico, (3D, pantalla táctil, online y tal), esta compañía ha decidido que eso son medias tintas.

Autor: Gillen McAllister
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Nueve deseos para el E3 2011

Nueve deseos para el E3 2011

A dos semanas del mayor evento anual del sector apuntamos nueve sucesos que esperamos que ocurran durante el show, considerando el estado actual de la industria y los últimos rumores.

Autor: Gillen McAllister
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Dead or Alive: Dimensions y el Aikido

Dead or Alive: Dimensions y el Aikido

A Nintendo le ha venido de perlas el 'arte marcial de la paz' para presentar un juego de lucha de una forma inédita. Un tatami, un grupo de expertos aikidokas, y al frente el Maestro De la Mata

Autor: David Caballero
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Codemasters habla de Dirt 3

Codemasters habla de Dirt 3

Nuestros compañeros finlandeses, fans de los rallies, se sentaron con Paul Coleman, Senior Game Designer, para saber más sobre las novedades del inminente Dirt 3

Autor: Kimmo Pukkila
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Sonic Generations - entrevista

Sonic Generations - entrevista

"Los niveles que todos habéis disfrutado estarán en el juego, volverán a cobrar vida y estarán recreados de forma preciosa y en full HD. No será un simple refrito."

Autor: Martin Eiser
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iDÉAME una Nintendo 3DS

iDÉAME una Nintendo 3DS

Desarrolladores españoles, americanos y nipones ponen su conocimiento y visión 3D en manos de estudiantes de videojuegos en dos eventos Nintendo.

Autor: David Caballero
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Black Ops: destripando First Strike

Black Ops: destripando First Strike

Nos liamos a tiros en el pack de mapas adicionales de Call of Duty: Black Ops, pasando de China a Berlín, del Ártico a un extraño complejo deportivo... esta es nuestra opinión.

Autor: Lorenzo Mosna
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Microsoft Spring Showcase - reportaje

Microsoft Spring Showcase - reportaje

Era de esperar que Microsoft tuviera algunas sorpresas preparadas para su Spring Showcase de San Francisco. Resultó que la sorpresa fue que no hubo sorpresas.

Autor: Bengt Lemne
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Ridge Racer Unbounded: entrevista

Ridge Racer Unbounded: entrevista

De los cielos azules y los derrapes a los húmedos callejones y las maniobras destroza-capós, Ridge Racer se ha transformado en Unbounded. Hablamos con el estudio Bugbear.

Autor: Kimmo Pukkila
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Dragon Age II - Darrah al habla

Dragon Age II - Darrah al habla

Entrevista: Repaso a Dragon Age II para conocer sus cambios y mejoras, cómo se ha planteado cada aspecto y hacia dónde se dirige la serie, todo desde casa de BioWare.

Autor: Nikolaj Kürstein
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Dungeon Siege III

Dungeon Siege III

Desde las oficinas del estudio, nuestro compañero danés recoge las primeras impresiones con el nuevo trabajo de Obsidian, que llegará al mercado en unos meses.

Autor: Kristian "Redhead" Ahm
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3DS vs NGP: Comparativa

3DS vs NGP: Comparativa

Ahora que conocemos los datos más importantes de las rivales en el espacio portátil planteamos un primer cara a cara. ¿Sólo podrá quedar una?

Autor: Bengt Lemne
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Entrevista: Marvel Vs Capcom 3

Entrevista: Marvel Vs Capcom 3

Ryota Niitsuma, director de MvC3, ofrece su punto de vista sobre la consecución del juego de lucha perfecto, las vacaciones o por qué narices ha vuelto Shuma-Gorath al plantel.

Autor: Gillen McAllister
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Brink según Splash Damage

Brink según Splash Damage

Brink llegará a las tiendas muy pronto y Gamereactor se ha puesto al teléfono con el diseñador senior Ed Stern para charlar sobre el nuevo FPS y el Ark...

Autor: Jonas Elfving
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Todo sobre Nintendo 3DS

Todo sobre Nintendo 3DS

Llegará a las tiendas españolas el 25 de marzo y acaba de presentarse en Holanda. Hemos recopilado todas sus características y la información de sus juegos aquí, a un click.

Autor: David Caballero
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3DS en el Nintendo World 2011

3DS en el Nintendo World 2011

La feria nipona deja nuevos anuncios e inaugura la cuenta atrás para el evento occidental del día 19 y el lanzamiento en marzo. ¿Qué noticias vienen desde el este?

Autor: David Caballero
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Batman: Arkham City

Batman: Arkham City

Gotham: un infierno para hacerse un nombre. Con los presos del asilo sueltos por ahí y los picos de la ciudad gótica ocultándolos, Batman tiene un trabajo duro por delante. Pero no está solo.

Autor: Gillen McAllister
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Los Juegos del Año 2010

Los Juegos del Año 2010

2010 ha sido un excelente año de juegos para todos los gustos y plataformas. Te recordamos los títulos que no debes dejar de jugar en una selección 'Dieta Mediterránea' con mucho sabor

Autor: Lorenzo Mosna y David Caballero
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Amor Minecraft

Amor Minecraft

Minecraft pasó de la alfa a la beta anteayer y Petter dedica un momento a deshacerse con uno de sus juegos favoritos del último año.

Autor: Petter Mårtensson (Gamereactor EU)
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Entrevista: Ian Livingstone

Entrevista: Ian Livingstone

La leyenda de la industria habla de Lara, la nueva Edad de Oro de los videojuegos, por qué el Reino Unido necesita menos periodistas de juegos y más diseñadores y el informe Panorama.

Autor: Gillen McAllister (Gamereactor EU)
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Warren Spector, maestro en iDÉAME

Warren Spector, maestro en iDÉAME

Señor Spector, señor Spector, ¿cómo hago un videojuego? -Querido alumno, yo te cuento mi humilde historia y mis sueños, pero seguro que eres tú el que sabe elegir.

Autor: David Caballero
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Al volante de Shift 2: Unleashed

Al volante de Shift 2: Unleashed

Vuelve Slighty Mad Studios con la continuación de Need for Speed: Shift. El friki de los coches Petter Hegevall se pasó por el estudio y se dio unas vueltas con Shift 2: Unleashed.

Autor: Petter Hegevall
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25 horas con Mario

25 horas con Mario

25 horas de saltos y un rato con la princesa Edurne. Los fans del fontanero se dan un festín de juego en Madrid y consiguen suculentos premios.

Autor: David Caballero
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Dirt 3 - Impresiones

Dirt 3 - Impresiones

El loco del motor Jesper Karlsson se ha pasado por Codemasters y vuelve con una sonrisa de oreja a oreja y las primeras impresiones con Dirt 3.

Autor: Jesper Karlsson (Gamereactor Suecia)
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Opinión: Negocios Bizarros

Opinión: Negocios Bizarros

¿Qué pasa por la cabeza de una gran compañía que absorbe a un estudio de éxito? No parece que pase mucho, considerando los últimos casos...

Autor: Bengt Lemne