Si has jugado a Dragon Age: Inquisition, seguro que recuerdas que podías esprintar con tu caballo entre destinos para ahorrar tiempo. Pero... ¿realmente era así?
Cuando un usuario de Twitter preguntó "¿cuál es el dato más inútil sobre Dragon Age que conoces?", el director creativo de Dragon Age: Inquisition, John Epler, decidió intervenir y tenía algo realmente sorprendente que contarnos sobre su juego. Resulta que el sprint en realidad no hacía nada debido a las limitaciones técnicas del motor de juego Frostbite:
"Cuando 'esprintas' a caballo en Dragon Age Inquisition, en realidad no hace mucho porque Frostbite no podía transmitir los niveles lo bastante rápido, así que simplemente añadimos líneas de velocidad y cambiamos la cámara para que pareciera más rápido".
Bien jugado, Bioware.
Habrá que ver cómo resuelven esta y otras muchas funciones que esperamos ver en Dragon Age: Dreadwolf cuando vea la luz.