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El adiós de Goodbye Deponia: entrevista al director "Poki"

"Fastidio un montón al jugador". Poki habla del cierre de la trilogía de point-and-click y de poner trampas para que pique el jugador.

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En la siguiente entrevista, el director creativo Jan "Poki" Müller-Michaelis nos cuenta cómo han desarrollado el final de la trilogía Deponia con este adiós que supone Goodbye, cómo engañar al jugador y despedirse de un mundo en el que ha vivido durante años.

"En la tercera parte ya puedo cerrar realmente la historia y atar todos los cabos sueltos -eso ya daría para un juego- pero también hay algunas cosas nuevas que quería introducir en la trama argumental. Por lo tanto, es un juego muy rico y grande", asegura el director.

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Para mantener el interés en la serie, Poki ha solido jugar con las expectativas del jugador. "Fastidio un montón al jugador", confiesa antes de ahondar. "Es un poco como jugar un juego mental con alguien. Intento poner trampas y me encanta cuando pican y caen en ellas".

Una parte conmovedora del desarrollo fue redactar la letra de la canción que suena justo antes de los créditos del final. "Una de las últimas tareas que hice escribiendo fue redactar las canciones, porque como sabes en Deponia siempre sale este cantante-compositor con su guitarra que canta las canciones, y hago las canciones yo mismo, incluso en la versión en inglés, las canto yo mismo. Y por supuesto también escribo sus letras, y uno de los últimos pasos fue escribir la letra de la última canción, que llega al final, justo antes de los créditos... Con cada nueva línea que escribía me ponía más y más triste".

El tercer y último capítulo de la serie point-and-click, Goodbye Deponia, está a la venta este finde. Puedes comprarlo por menos de 20 euros a partir del viernes en Steam y desde el martes en Gamesrocket.

Ya estamos jugando la aventura para ofrecer un análisis de Goodbye Deponia en portada en los próximos días. Además, pronto podrás conocer cómo participar en un sorteo para ganar la trilogía Deponia en Gamereactor.

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