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Hideki Kamiya vuelve a la carga con la secuela de Okami

Se cumplen 15 años desde el lanzamiento de la bella aventura de Clover para PS2.

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A los muchos seguidores del preciosista original aún les apena que Okami nunca recibiera una continuación en condiciones. Fue uno de los títulos que definieron la generación de PS2, pero lo único que hizo Capcom para alargar su magia fue lanzar el sucesor espiritual Ōkamiden para Nintendo DS, que en 2010 se centraba en los hijos de los personajes originales. Puede que no haya secuela en los próximos 15 años tampoco, pero Hideki Kamiya, uno de los cabecillas de PlatinumGames y director del primer Okami, ha vuelto a expresar su interés en desarrollarla.

En declaraciones al canal de YouTube Cutscenes (y vía Nintendo Life), el nipón comparte su deseo de hacer una segunda parte "algún día". También recuerda que el equipo quiso continuar la aventura con otra entrega en su día, pero el plan nunca salió adelante a causa de la pobre recepción del primer título en el mercado. Para más inri, el equipo se reservaba ideas que nunca pudo incluir en la aventura original para esa secuela que nunca llegó.

En la entrevista, Kamiya comenta que "en Okami, tanto para la historia como para las mecánicas del Pincel Celestial, hablábamos de cómo podríamos emplear más tiempo para desarrollarlo todo en una segunda parte, para que fuera más divertido y menos agobiante. Naturalmente queríamos hacer una secuela. Al final todo fue por otros derroteros. Okami no se convirtió en un éxito comercial cuando lo lanzamos. No vendió las copias suficientes. Sin embargo, sí que se fue convirtiendo poco a poco en un éxito entre la crítica, recibido de forma muy entusiasta por mucha gente".

El de Platinum celebra que luego conquistó a más gente con el lanzamiento de Okami HD, momento en el que la gente "empezó a preguntar por esos puntos del guion que dejamos en el aire, pidiendo una secuela". Esto hace que Kamiya "sienta cada vez más que es un trabajo que dejé sin terminar. Siempre hay una parte de mí que piensa que tengo que encargarme de ello en algún momento. Quiero hacerlo algún día".

¿Creéis que Capcom contrataría a PlatinumGames, pese a sus diferencias, para recuperar a la diosa Amaterasu?

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