Uppercut Games es un estudio australiano creado a partir de las cenizas de la filial local de Irrational Games, y por tanto entre sus trabajadores hay gente con experiencia en juegos como BioShock. Ahora, como independientes, se han arriesgado a crear su propia IP y el resultado es City of Brass, un roguelike inspirado en Las mil y una noches que invita a conquistar el mundo a su manera, en escenarios construidos de forma cambiante.
Estrenado el pasado 4 de mayo para Xbox One, PC y PlayStation 4, procedemos a pasar un par de horas dentro de sus mapas en este primer programa Gamereactor Live de la semana. Estamos emitiendo desde las 16:00 en nuestra página de directos.