Estamos ante el lanzamiento inminente de la próxima gran exclusiva de PlayStation 4. Pasamos de la acción total de God of War al extremo opuesto, una aventura narrativa en la que hay que hacer poco más que leer y resolver algunos conflictos mediante secuencias de botones QTE. Es Detroit: Become Human, el nuevo proyecto de David Cage y su estudio Quantim Dream, alabados por cómo gestionan este género y criticados por quienes lo encuentra aburrido.
Dejando de lado quienes se aburren con este tipo de gameplay, el trabajo realizado es sobresaliente, y lo es por las razones que hemos aportado en el análisis que os traemos tras muchas horas de juego. Vamos a sumar dos más, pero esta vez delante de la cámara, en le programa Gamereactor Live de este jueves. Desde las 16:00, nos convertimos en androides en nuestra página de directos.