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Los mayores retrasos de 2022... por el momento

Les damos un repaso a los retrasos que ya han tenido lugar en lo poquito que va de 2022. ¿Qué títulos esperabas con ganas?

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A pesar de que ya no son tan frecuentes como lo fueron en 2020 y en 2021, los retrasos en la industria de los videojuegos siguen siendo bastante corrientes debido a las consecuencias incesantes de la pandemia global. Con esto en cuenta, tal y como lo hicimos en 2021, ya iba siendo hora de que redactásemos el artículo de los mayores retrasos del 2022, que iremos actualizando constantemente a medida que el año avance y que sea más probable que ocurran retrasos. Para ello, usaremos un formato cronológico, lo que quiere decir que hablaremos de cada juego según estaba planeado su lanzamiento, empezando por el Extraño Oeste...

Weird West - 11 de enero - 31 de marzo

Lo primero es que, en un principio, este juego se había retrasado para finales de diciembre del 2021. Sin embargo, dado que es uno de los próximos títulos del 2022, creemos que se merece una mención, a pesar de todo. Nos esperábamos que esta oscura reinvención del salvaje Oeste saliera al mercado a principios de enero, y estaba lista para ser uno de los primeros títulos del año nuevo. No obstante, el estudio, WolfEye Studios, admitió, poco antes de las uvas, que necesitaba un poco más de tiempo para limar "algunos problemas fastidiosos y callejones sin salida accidentales", así que ahora su lanzamiento está previsto para el 31 de marzo.

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Life is Strange: Remastered Collection (Nintendo Switch) - A partir del 1 de febrero del 2022

Se está volviendo algo muy común ver que los juegos que salen para todas las plataformas retrasen su versión para Nintendo Switch. Life is Strange: Remastered Collection no supone una excepción, pues a este título, aunque está disponible para todas las otras consolas actualmente, todavía le falta el lanzamiento para la híbrida, porque esta versión requiere "un poco más de tiempo hasta que esté lista", tal y como se indica en el anuncio del retraso.

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Dying Light 2 Stay Human (Nintendo Switch) - Desde el 4 de febrero hasta dentro de los próximos seis meses

Justo como le pasa a Life is Strange, Dying Light 2 Stay Human es otro juego que, a pesar de que está disponible en todos sitios, todavía no aparece para Switch. En cambio, esta versión del juego llegará dentro de los próximos seis meses, y con suerte eso quiere decir que llegará sobre el verano, porque Techland quiere "darle a los fans una experiencia de juego al nivel que se merecen".

King Arthur: Knight's Tale - 15 de febrero-29 de marzo

Aunque técnicamente ya se puede adquirir King Arthur: Knight's Tale a través del acceso anticipado de Steam, estaba previsto que el juego se lanzara esta semana, para ser exactos, el 15 de febrero. No obstante, un retraso del estudio Neocore Games ha aplazado el lanzamiento definitivo hasta el 29 de marzo, ya que el equipo se quiere asegurar de que ofrece "una versión muy pulida" del juego.

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Los mayores retrasos de 2022... por el momento

Rumbleverse - 15 de febrero - Por confirmar

Este caso es bastante curioso, puesto que en un principio Rumbleverse de Iron Galaxy iba a debutar oficialmente el 15 de febrero, tras haber realizado un puñado de pruebas con la versión beta en todas las plataformas. Sin embargo, en una reciente declaración, el estudio ha anunciado que no sacará el juego en esa fecha, ya que "hay más cosas que queremos hacer para perfeccionar la experiencia". En cuanto a la nueva fecha de lanzamiento, todavía no está clara.

Evil Dead: The Game - De febrero al 13 de mayo

Cuando enero ya estaba llegando a su fin, todavía suponíamos que Evil Dead: The Game llegaría en algún momento de febrero. Aún no sabíamos cuándo exactamente, excepto que saldría a lo largo del mes, lo que, cuando menos, nos olía un poco a chamusquina. Boss Team Games hizo algunas aclaraciones al respecto antes de que febrero hiciese su aparición, y desveló que, en su lugar, el juego llegaría al mercado el 13 de mayo, ya que el equipo quería algún tiempo más "para ofrecer la mejor experiencia posible". Lo típico, vamos.

S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl - Del 28 de abril al 8 de diciembre

Poco antes de que se hiciera alguna declaración oficial, ya se oía una serie de rumores que insinuaban que S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, de GSC Game World, renunciaría a la fecha de lanzamiento del 28 de abril por otra que se situaría mucho más tarde a lo largo de 2022. No hace falta decir que acabó siendo cierto, ya que tendremos que esperar para disfrutar del juego hasta el 8 de diciembre, puesto que el equipo ha afirmado que necesitan siete meses de desarrollo más "para cumplir nuestros objetivos y lanzar el juego que deseamos".

Los mayores retrasos de 2022... por el momento

Suicide Squad: Kill the Justice League - De 2022 a 2023

Este es otro de los que nos huelen raro por el momento, ya que todavía no hay ninguna declaración oficial al respecto. No obstante, Jason Schreier, uno de los periodistas fiables de Bloomberg, ya ha podido confirmar que Suicide Squad: Kill the Justice League se ha retrasado internamente, pasando de la fecha de lanzamiento de 2022 a algún momento de 2023, lo que significa que prácticamente solo nos queda esperar a un anuncio oficial para cerrar el asunto.

Como apenas acabamos de comenzar 2022 esta lista es bastante corta (¿o no tanto?), pero no cabe duda de que, a juzgar por lo que vimos en 2020 y 2021, este artículo crecerá a medida que continúe el año. ¿Qué retraso os sienta peor y cuál pensáis que le viene muy bien al juego en cuestión?



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