Puede que Heavy Armour fuera el juego más difícil que probaron los enviados de Gamereactor al Microsoft Showcase y la Game Developers Conference 2012, pero ese tipo de juegos también suelen ser los más satisfactorios.
En esta entrevista de GRTV, los desarrolladores de From Software hablan de sobrevivir en el campo de batalla aprovechando las bondades de Kinect.
Para más información, aquí están nuestras últimas impresiones con el nuevo Steel Battalion.