El director de arte de Broken Rules comparte su visión sobre diseño, influencias locales y desechar ideas no válidas en esta entrevista que todavía teníamos flotando por la redacción. Y hablando de volar, más comentarios sobre el sueño de volar y sobre el nuevo juego que despegará del estudio vienés.
Clemens Scott confirmó en iDÉAME que tras And Yet It Moves y Chasing Aurora preparan un nuevo título. En realidad, Chasing Aurora "iban a ser tres juegos, estamos trabajando en el segundo y también va sobre volar, pero más orientado a la exploración en solitario".
Scott también comenta las fuertes influencias locales en el diseño artístico, pues sus trabajos habrían sido diferentes si fuera español o viviera en España.
El director recomienda a los jóvenes desarrolladores "kill your darlings" o "tirar las cosas que no funcionan sin miedo", pues "el 90% de mis ideas no valen".
Por si todavía no lo conoces, Chasing Aurora fue un juego de lanzamiento de Wii U para 1-5 personas, basado en juegos de niños pero con aves como protagonistas. En la ficha de Chasing Aurora puedes encontrar nada menos que 14 vídeos.