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      Sony fecha Project Morpheus en 2016 para PS4

      El casco de Realidad Virtual estará en el mercado antes de verano del año que viene. Nuevo prototipo disponible en la GDC.

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      Como se esperaba, Sony se ha llevado a la cita GDC de actual celebración en San Francisco el último modelo (aún prototipo) de su casco de Realidad Virtual Project Morpheus para PS4.

      Aparte de permitir a los asistentes probar la nueva versión (esperamos que nuestros enviados de Gamereactor recojan nuevas impresiones estos días), el principal anuncio relacionado con el dispositivo ha sido el de un primer marco de lanzamiento oficial: en la primera mitad de 2016.

      El 'headset' está evolucionando en estos momentos "hacia el hardware final", y una de sus grandes novedades es la nueva pantalla OLED de 5,7 pulgadas y resolución 1920x1080 píxeles, con una tasa de refresco de 120Hz, un ángulo de visión de 100 grados y un retardo inferior a 18ms.

      Para todos los datos, 'specs' e imágenes oficiales sobre Project Morpheus, consulta esta otra entrada dedicada. Aquí está el nuevo tráiler del aparato:

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      Sony fecha Project Morpheus en 2016 para PS4


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