Hemos estado hablando con Martin Brouard, de Frima Studios, sobre el recién lanzado Zombie Tycoon 2: Brainhov's Revenge. ¿Cómo se crea un juego de estrategia en tiempo real para consola y portátil?
"El control lo es todo. Si juegas a RTS para PC, sabes que necesitarás un ratón y un teclado para poder hacerlo de forma adecuada. Por lo tanto, el desafío fue intentar conseguir que fuese divertido de jugar también con un mando."
El crossplay en PS3 y PS Vita también supuso un desafío:
"No hay muchos títulos de crossplay. Nuestro departamento de I+D nos ayudó mucho con el tema del emparejamiento y todo eso. Sony es de gran ayuda, se portan muy bien con nosotros y nos encanta trabajar con ellos, pero no sería justo con los miembros del equipo si dijese que fue algo fácil de hacer".