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Park Beyond - Rompiendo las reglas del diseño de montañas rusas de la vida real

Recientemente Bandai Namco nos invitó a Europa-Park para echar un vistazo más de cerca a su próximo simulador de parque temático Park Beyond. Además de probar el juego, también pudimos realizar una visita guiada en el parque con Mathis Gullon, un gerente de proyectos en MackNeXT que diseña montañas rusas reales. En esta entrevista nos cuenta más sobre la profesión única y también proporciona algunos consejos para diseñar montañas rusas en el juego.

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